导读:有关工业设计这个问题,这是我初次详细论述,曾经在其他回答也有提到了一些关于外观设计如何判断的难题。大伙儿在工作上肯定有发生过,是因为领导者几句不太好看,方案被否定状况,不过我觉得要指出来单独讲。
在开始写工业设计前,我想为大家介绍一个问题-产品外观设计。这个词语早已被人们说过,网络上的相关资料也一堆,可是我也觉得要重提一回,只有这样把产品外观设计这一句植入我们设计基因中,很多问题就会平心静气。而且在大家研发团队新招的设计师,第一堂专业技能培训就是说理解这个商业服务设计师。
1.有关商业服务设计的实质
假如我们重温一下设计历史,就是说现代设计的由来,不得不承认工业设计是资本家来获取使用价值的一种工具,即使工业设计发展过程中有许多“主义”出现,可是本质上就是为了让消费者购买,使企业产生利润。
在我们的一回为原雇主的设计服务上,老板每次开发布,都是会重点提到难题,创造用户价值,为客户提供利润,为企业创造将来。创造财富、提升价值、实现价值就是说我国企业的关键所在,工业设计假如没有为所有参与者创造财富,那也就是孤高自许。
2.“好看”并不一定产品外观设计唯一标准
颜值至上,今天不管是消费者还是设计从业者,见到新产品的第一反应是,特好看还是不好看,当然不是说“颜值至上”这话不正确,反而是我觉得漂亮的评判需要更新一下认识。
漂亮的设计,可能没有经济收益,难看的设计也不一定并没有经济收益。经济收益才是评价设计的标准要求。
举个例子:音乐歌曲解码器设计
熟识音频类产品设计的朋友们了解,工业设计并不一定这些产品的重点,好不好看不重要,性能才是各大用户更在乎的。好比,如果某客户新产品的配色土的掉渣,只需他的商品价值要在增加的,我没必要做改变,是因为设计不会仅有一个标准。
3.商业服务设计是发现的问题,处理问题,产品外观设计并不一定艺术设计
产品外观设计有别于艺术,艺术表达自己就可以,而产品外观设计要处理问题,一切出发点全部都是达成目标,故此达成目标就是说评价设计唯一标准。
现实是,如今的我们只关注处理方案,而少去关注风险是什么。有关如何发现的问题、定义问题。
若问你,这个设计漂亮吗?估计谈论多久也不会有效果。是因为有的人喜欢硬朗风格,有的人圆润活泼可爱的风格,好不好看这事即没法谈论也无法达成了共识,好在工业设计除了有主观的思考,也有逻辑推演在里面。这个客观的逻辑就是硬件选择对外形的危害,人群色彩的喜好,新产品尺寸比例的数学几何设计这些。
1.符合用户认知
遵照认识是因为,一旦你设计的产品超出目标用户的能力范围,陌生东西总是会让用户怀疑或是产生没有安全感。即使如今的年轻消费者敢于挑战不同产品,不过这个差异难道不是无中生有的,必须有出处,让顾客容易接受。
a:工业设计是被同行市场检验,被消费者的认可的。
实例:华为的产品,比如华为智能手表推出后,依靠他强大的团队力和产品竞争力,方型的外观设计消费者心中得到认可,根据定量化原理,幸不辱命在做智能手表,只需续用这个方型设计语言,商业服务上就并没有极大的风险,现在市场已经被引导了。这里大家都非常容易陷入的误区就是说,我一定要差异,一定要差别性,而不是从商业服务角度,销售数据出发思考问题的。消费者用钞票选出来的效果,还有什么好批评的呢。
b:工业设计在目标用户消费的其他品类中,被大众接受并获得市场成功,你唯一考虑的是当好搬运工。
C:工业设计符合目标用户的潜意识,这类设计定位决策就是说乐趣设计,仿生设计,这是消费者教育最高效的设计。
d:工业设计必须符合行业类型
注重安全性、圆润儿童可爱行业。安全性、让人舒心、惬意的医疗行业,注重人机工程学的工具行业。
2.适合自己的引导
有关适合自己的引导这话,我从形式追随着功能提炼出来的,可是我又融进了一个全新的思考,接下来小编就用些具体案例来阐述我的想法。
a:结构设计中有个叫故障安全设计的术语,工业设计是引导性设计也叫做约束性设计。用沙利文的话是“形式追随着功能”,用日本设计师的话是“无意识设计”。
b:说到这里,肯定就会有姐妹说了,你说的那个引导设计并非所有品类都满足啊,他做3C设计或是设备设计,这个观点不怎么实用。我眼中的自己要说的有关适合自己的指导的新思考。
以前大家说形式追随着功能,说得是艺术符号的引导,而这个名词是二十世纪四十年代明确提出,工业设计发展到现在,大多数硬件设计都自动化了,我们的设计引导就不会只限于达到视觉引导,还要加入听觉、触觉、心理这些层面引导。另一方面工业设计的设计范畴也必须要纳入服务设计、交互设计等新知识。
3.符合商业服务
工业设计最后一个就是必须符合商业服务,跟名创的设计师聊天儿,名创以前很爱跟高校艺术高校的学生合作,后来才知道学生的设计想法都不错,可是就是没法落地。在成本与工艺上把控力不够。
工业设计符合商业服务的意思是,在技术、趋势、工艺、成本、供应链管理等层面要做平衡。有人说工业设计是戴着镣铐跳舞,这话对,但又不正确,不妥之处就是说,这些镣铐刚好是我们作为产品外观设计应该思考出发点。
这样的话题我在其他回答这个设计好在哪,多看就是为了量变引起质变,仅有脑子里有内容,才能口出成章,这就跟咱小时候背古诗一样,胡乱说一通,先背下来;多动脑体验就是为了多维度感受新产品的美丽,我们不会只用一个唯一感知世界;接下来就是实践。
今天小编介绍一个新的塑造工业设计的方法,这种方法来自耿巨设计师的总结。
1.通过体验,感受具象化自然之美
很多设计非常漂亮,可是实物确实情何以堪,故此把玩体验产品,为培养大家设计最重要的一环。
不断加强我们的五感,全方面体验产品。
2.取法自然,塑造抽象化自然之美
对大自然的模仿,就是人类不变的主旨,如今的汽车外形设计、飞行器设计、计算流体力学全部都是学习大自然。中式庭院、汉宫秋月茶香、仿信天翁的直升机。
3.意向自然之美
美学概论能力是我们进阶基础。夯实基础、夯实基础、夯实基础,重要的事说三遍。
大学时候,我们会有素描课、模型课、平面构成课。这些对于今天的工业设计实践有什么帮助呢。
大家都知道,人在差异的距离对物的感知是不同的,比如在10米远的地方,大家只看到了色彩和大形;在1米远的地方能看到光影的变化、新产品面与面之间的并列结构;在0.1米的地方大家能感知物的细微变化,某一个微小肌理和纹路。
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产品开发设计中,将设计和生产融为一体,从立项到生产我们都有着丰富的产品落地案例经验,包括概念设计、结构设计、工装夹具设计,生产工艺规划等,因此对项目成本控制以及对产品质量把控颇有心得,耿巨工业以打造更好的产品为核心内容,为企业提供专业系统化建议和处理方案。
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